
{
“title”: “Marvel Kon First Big PC Patch: ผลลัพธ์และปัญหาที่ยังเหลือ”,
“content”: “
See also: Rhydon | Pokémon guide
Marvel Kon First Big PC Patch คืออะไร และทำไมต้องสนใจ?
Marvel Tōkon เกมต่อสู้แบบ 4v4 tag fighter จากค่าย ArcSystem Works ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมสู้แบบ 2D มาอย่างยาวนาน เปิดตัวบน PC ได้ไม่ราบรื่นเท่าที่ควร ปัญหาหลักที่กระทบผู้เล่นชาวเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และทั่วโลกมีสองเรื่องใหญ่ ได้แก่ การบังคับล็อกอิน PSN และปัญหา frame drop ในโหมดออนไลน์ที่หนักถึงขนาด rollback 8 เฟรม ส่งผลให้รีวิวบน Steam ร่วงจาก “Mixed” ลงไปสู่ “Mostly Negative” ภายในช่วงสุดสัปดาห์เดียว
แต่ข่าวดีคือ ArcSys ไม่ได้นิ่งเฉย ทีมพัฒนาปล่อยแพตช์ออกมาเร็วมาก และ marvel kon first big patch นี้ก็ทำงานได้ดีกว่าที่หลายคนคาด
See also: Moonlight Peaks Museum Guide: วิธีปลดล็อ
สาเหตุที่ Marvel Kon First Big Patch ต้องแก้ไขด่วน
ก่อนแพตช์จะมาถึง ปัญหาที่หนักที่สุดคือ frame drop ระหว่างเล่นออนไลน์ rollback 8 เฟรมทำให้เกมเล่นแทบไม่ได้สำหรับหลายคน โดยเฉพาะในแมตช์ที่ต้องการความแม่นยำสูง ArcSys ตัดสินใจจัดการปัญหานี้อย่างรวดเร็ว และผลลัพธ์ก็น่าพอใจในระดับหนึ่ง
สิ่งที่แพตช์แก้ไขไปแล้ว
- ลดการใช้งาน CPU โดยรวม รวมถึงปัญหาที่ “CPU ทำงานหนักตลอดช่วง startup process”
- ตัดการตรวจสอบ audio input ที่ไม่จำเป็น ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของ frame drop ตามที่ patch notes ระบุว่า “These unnecessary checks could cause sudden frame drops and performance drops. This has now been addressed.”
- แก้ปัญหา “additional load on the system was being created due to periodic audio processing during matches” ที่กินทรัพยากรระหว่างเล่น
น่าแปลกใจที่หนึ่งในสาเหตุหลักของ frame drop คือการที่เกมคอยตรวจสอบ audio input อยู่ตลอดเวลา ทั้งที่ดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ปัญหานี้กลับส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก เมื่อแก้ไขแล้ว ประสบการณ์เล่นโดยรวมดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
See also: It’s time to update Asus Armoury Crate and several other Asu
Marvel Kon First Big Patch ช่วยได้มากแค่ไหนในทางปฏิบัติ?
หลังแพตช์ลงมา Steam rating ของ Marvel Tōkon กลับขึ้นมาอยู่ที่ “Mixed” อีกครั้ง และผู้เล่นหลายคนรายงานว่าเกมลื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม ยังมีรีวิวบน Steam บางส่วนที่บ่นว่าเกมยังไม่สามารถรักษา 60fps ได้อย่างสม่ำเสมอ และ rollback frame ก็ยังเกิดขึ้นในระดับที่เล่นได้ลำบากอยู่บ้าง
แม้แต่ Episode cutscenes ซึ่งไม่ควรจะหนักก็ยังเจอ frame drop ได้ แต่ถ้าเทียบกับตอน launch แล้ว เกมอยู่ในสภาพที่ดีขึ้นมากอย่างปฏิเสธไม่ได้
สิ่งที่แพตช์ยังแก้ไม่ได้
- การบังคับล็อกอิน PSN ยังคงอยู่และไม่มีแนวโน้มว่า Sony จะถอยเรื่องนี้ เหมือนกับที่เคยเกิดขึ้นกับ Helldivers 2 ที่บังคับ sign-in แล้วถูกต่อต้านหนัก
- รีวิวเชิงลบที่วิจารณ์เรื่อง PSN login ยังคงทยอยเข้ามา ทำให้การปรับปรุงด้านประสิทธิภาพยังไม่เปลี่ยนภาพรวมของรีวิวได้มากนัก
- ผู้เล่นบางส่วนยังเจอปัญหา fps ต่ำในบางสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
คำแนะนำสำหรับผู้เล่น PC ที่กำลังจะลอง Marvel Tōkon
ถ้าคุณกำลังพิจารณาจะเล่น Marvel Tōkon บน PC หลังจาก marvel kon first big patch นี้ สิ่งที่ควรรู้คือเกมดีขึ้นมากเมื่อเทียบกับวันแรกที่วางจำหน่าย แต่ยังไม่สมบูรณ์แบบ ปัญหาเรื่อง PSN login เป็นสิ่งที่ต้องยอมรับถ้าอยากเล่น และ ArcSystem Works ก็ยังคงทำงานอยู่กับปัญหาที่เหลือ
ถ้าคุณชอบเกมสู้แบบ 4v4 tag และทนกับ PSN login ได้ ตอนนี้ถือเป็นช่วงเวลาที่ดีกว่าตอน launch มากในการลองเล่น marvel kon first big patch ได้พิสูจน์แล้วว่า ArcSys ใส่ใจในการแก้ปัญหา และนั่นคือสัญญาณที่ดีสำหรับอนาคตของเกมนี้บน PC
“,
“slug”: “marvel-kon-first-big-pc-patch-performance-fix-review”,
“excerpt”: “Marvel Tōkon ปล่อย marvel kon first big patch แก้ frame drop และ CPU usage แล้ว แต่ปัญหา PSN login ยังอยู่ และรีวิว Steam ยังคง Mixed”,
“keyword”: “marvel kon first big”
}
