
“`json
{
“title”: “Big Roguelike Guy But Fan of Minimalism: Sam Barlow’s Steam Library”,
“content”: “
See also: Splatoon Raiders relics guide
Sam Barlow: Big Roguelike Guy But Also Lover of Elegant Game Design
Sam Barlow ผู้กำกับของ Half Mermaid และผู้สร้างเกม Her Story ในปี 2015 เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Steam Library ของตัวเองในคอลัมน์ Disk Cleanup ซึ่งเป็นฟีเจอร์สัมภาษณ์ประจำสุดสัปดาห์ของ PC Gamer บทสัมภาษณ์นี้เผยให้เห็นว่า Barlow เป็น big roguelike guy but ในขณะเดียวกันก็หลงใหลในความเรียบง่ายและความสง่างามของการออกแบบเกมอีกด้วย
Barlow เริ่มต้นอาชีพในวงการเกมด้วย Arrival เกม choose your own adventure แบบ one-move จากนั้นได้ทำงานกับเกม Ghost Rider และ Silent Hill: Shattered Memories ก่อนจะสร้าง Her Story ซึ่งผสมผสาน FMV-style video เข้ากับ branching narrative แบบสืบสวน ต่อมาเขายังสร้าง Telling Lies ในปี 2019 และ Immortality ในปี 2021 ปัจจุบัน Barlow กำลังทำงานสองโปรเจกต์พร้อมกัน ได้แก่ โปรเจกต์ร่วมกับผู้กำกับ Brandon Cronenberg และอีกโปรเจกต์กับ Blumhouse Productions
See also: Own Cafe Codes August 2026: Free Cash & Multipliers
เกม Roguelike ที่ Big Roguelike Guy But Elegant อย่าง Barlow ชื่นชอบ
Barlow ยืนยันว่าตัวเองเป็น big roguelike guy but ที่ให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายในการออกแบบ เขากล่าวถึง 868-BACK ผลงานของ Michael Brough ว่าน่าสนใจมากในแง่ที่เกมทำ “molecular gastronomy of Rogue” ซึ่งหมายถึงการแยกย่อยแนวเกมออกเป็นส่วนเล็กๆ แล้วขัดเกลาจนกลายเป็นจักรวาลทั้งใบจากกลไกเดียว
สำหรับ Barlow ความท้าทายของ 868-BACK คือความรู้สึกที่ไม่เคยปลอดภัยหรือรู้สึกว่าตัวเองทรงพลัง ทุกการเคลื่อนไหวอาจนำไปสู่หายนะ เขาเปรียบความเครียดของเกมนี้กับ Resident Evil 4 ที่ทำให้เขาเล่นได้ไม่นานนัก แต่ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังสามารถให้คะแนนติดลบได้อีกด้วย ซึ่ง Barlow ยอมรับว่ารู้สึกแย่ทุกครั้งที่รันจบลงอย่างน่าหดหู่
เกมในตำนานที่ยังคงติดตั้งไว้ใน Library
นอกจาก roguelike แล้ว Barlow ยังพูดถึงเกมคลาสสิกหลายชิ้นที่ยังคงอยู่ใน Steam Library ของเขา ได้แก่:
- D: The Game ของ Warp Interactive ซึ่งเป็นผลงานของ Kenji Eno เกมนี้มีเงื่อนไขพิเศษคือเล่นได้เพียง 2 ชั่วโมงและไม่สามารถ save ได้ ถ้าหมดเวลาก่อนเล่นจบถือว่า GAME OVER
- Dragon Wars จาก Interplay ปี 1989 บน GOG ซึ่งถือเป็น foundational CRPG ของ Barlow โดยเกมนี้อยู่ภายใต้การดูแลของ Rebecca Heineman และใช้ระบบ skill checks คล้ายกับ Wasteland
- The New Zealand Story ของ TAITO ปี 1988 ซึ่ง Barlow เรียกว่า “the finest maze game ever made”
See also: Blocky zombie survival sim Unturned releases its source code
Shiren the Wanderer และ Riven: เกมที่เล่นไม่รู้จบ
Barlow เปิดเผยว่าตัวเองใช้เวลากว่า 500 ชั่วโมงกับ Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island และมองว่านี่คือ “the greatest roguelike ever made” ในฐานะ big roguelike guy but ผู้รักความลึกในระบบเกม เขาบอกว่าความสมบูรณ์ของระบบเกมและความรู้สึกที่ว่าอะไรก็เป็นไปได้นั้นหาที่เปรียบมิได้ โดยเฉพาะใน Serpentcoil ที่มีการพัฒนา interface อย่างชาญฉลาดและมีความหลากหลายของ dungeon และ enemy type ที่น่าประทับใจ
นอกจากนั้น Barlow ยังกล่าวถึง Riven ว่าเป็นเหมือนงานศิลปะที่แขวนไว้บนผนัง เขามักติดตั้งเกมนี้ไว้เสมอและจะเล่นซ้ำทุกไม่กี่ปี รวมถึงวาดแผนผังความสัมพันธ์ของ puzzle เพื่อสำรวจความลึกของเกม แม้จะมีการรีเมกใหม่ออกมา แต่ Barlow ยืนยันว่าเวอร์ชันดั้งเดิมที่ความละเอียด 640×480 ยังคงให้ความรู้สึกที่ไม่มีสิ่งใดทดแทนได้
ซอฟต์แวร์ที่ขาดไม่ได้ในฐานะนักสร้างเกม
สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างคือ Barlow ยังพูดถึงซอฟต์แวร์เขียนบทภาพยนตร์ที่ชื่อว่า Fade In ว่าเป็นหนึ่งในโปรแกรมแรกที่เขาติดตั้งทุกครั้งที่ได้คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ โดยเขาระบุว่าซอฟต์แวร์มาตรฐานในอุตสาหกรรมอย่าง Final Draft และ Movie Magic นั้นมีราคาแพงแต่กลับมีฟีเจอร์น้อยและมักเกิดปัญหาขัดข้อง
บทสัมภาษณ์ของ Sam Barlow สะท้อนให้เห็นภาพที่ชัดเจนว่าผู้สร้างเกมระดับโลกคนนี้ไม่ได้มองเกมแค่ในฐานะความบันเทิง แต่มองว่าเกมคือสื่อศิลปะที่ต้องการความใส่ใจในรายละเอียดและความลึกในระบบ ไม่ว่าจะในฐานะ big roguelike guy but ผู้รักความเรียบง่าย หรือในฐานะผู้กำกับที่มองหาเรื่องราวที่มีพลัง
“,
“slug”: “big-roguelike-guy-but-elegant-sam-barlow-steam-library”,
“excerpt”: “Sam Barlow ผู้สร้าง Her Story เปิดเผย Steam Library ของตัวเองว่าเป็น big roguelike guy but ยังหลงใหลในความเรียบง่าย พร้อมแนะนำเกมดังอย่าง Shiren the Wanderer และ Riven”,
“keyword”: “big roguelike guy but”
}
“`
