
“`json
{
“title”: “30 Years After Ruined Software: Quake ได้รับอัปเดตใหม่”,
“content”: “
See also: Genshin Impact Kaveh Build ที่ดีที่สุด
30 Years After Ruined Software: Quake กลับมาพร้อมอัปเดตครั้งใหญ่
ครบรอบกว่า 30 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก เกม Quake ได้รับการอัปเดตครั้งสำคัญจาก MachineGames ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เพิ่มบทใหม่เข้าไปในเกมคลาสสิกของ id Software จากปี 1996 โดยบทใหม่นี้มีชื่อว่า Dawn of the Machine และนับเป็นการขยายเนื้อหาครั้งที่สามของ MachineGames ต่อจากสองภาคขยายก่อนหน้า
แม้ในแวดวงประวัติศาสตร์เกมจะมีการพูดถึงว่า years after ruined software คือช่วงเวลาที่ id Software เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่สตูดิโอก็ยังคงดำเนินต่อไปและสร้างผลงานที่น่าจดจำอีกมากมาย การอัปเดตครั้งนี้จึงเป็นเครื่องพิสูจน์ว่า Quake ยังคงมีชีวิตชีวาในโลกของเกมสมัยใหม่
See also: Overwatch’s new mech hero is the sword-and-board sequel to D
Dawn of the Machine: 19 ด่านใหม่และอาวุธสุดพิเศษ
บทใหม่ Dawn of the Machine นำเสนอ 19 ด่านใหม่ทั้งหมด โดยผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นตัวเอกของ Quake ที่ติดอยู่ใน “มิติแห่งภาพลวงตาไม่สิ้นสุด” นอกจากนี้ยังมีอาวุธใหม่ที่น่าสนใจอย่างมาก ได้แก่:
- Super Axe ขวานที่ปล่อยฟ้าผ่าเมื่อโจมตีต่อเนื่อง
- Laser Cannon ปืนที่ยิงกระสุนกระดอนตัดผ่านศัตรูจากทุกมุม
อาวุธทั้งสองชิ้นนี้เพิ่มมิติใหม่ให้กับการต่อสู้ในสไตล์ที่ Quake เป็นที่รู้จัก และน่าจะดึงดูดทั้งผู้เล่นใหม่และแฟนเก่าที่คุ้นเคยกับซีรีส์นี้มาอย่างยาวนาน
See also: Big Walk patch addresses voice volume complaints with restra
คลังเก็บวัสดุพัฒนาเกมและด่านที่ไม่เคยเสร็จ
นอกเหนือจากเนื้อหาใหม่ การอัปเดตนี้ยังเพิ่ม แกลเลอรีวัสดุเก็บถาวร จากกระบวนการพัฒนาเกม Quake รวมถึงด่านที่เล่นได้จำนวนหนึ่ง ซึ่งถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นของการพัฒนาและไม่เคยได้รับการเสร็จสิ้น ชื่อด่านที่ปรากฏในวัสดุเหล่านี้มีความเป็นกันเองอย่างน่าขบขัน เช่น “Tim” “Tim10A” และ “Tim14” พร้อมบันทึกที่ระบุว่า “ทางเดินแคบมากมายทำให้การนำทางยาก และมีหลายทางตันที่ไม่ได้รับการสร้างเสร็จ ทำให้ไม่ชัดเจนว่าแนวคิดเดิมคืออะไร”
สิ่งเหล่านี้สะท้อนให้เห็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่ผู้พัฒนาเกมทุกยุคสมัยต่างเข้าใจดี และเปิดโอกาสให้แฟนเกมได้มองเห็นเบื้องหลังของเกมในตำนานเกมนี้
QuakeCon และการกลับมาของผู้ก่อตั้ง id Software
การอัปเดตนี้ถูกประกาศในงาน QuakeCon โดยมีผู้ร่วมก่อตั้ง id Software อย่าง John Romero ร่วมอยู่ในการแถลงด้วย Romero หัวเราะและกล่าวว่า การประกาศนี้ไม่ได้ตรงกับวันครบรอบ 30 ปีของการวางจำหน่าย Quake ในเดือนมิถุนายน 1996 แต่กลับตรงกับวันครบรอบ 30 ปีที่เขาลาออกจาก id Software พอดี
ในงาน QuakeCon ยังมีกำหนดการให้ John Romero, John Carmack, Adrian Carmack และ Tom Hall ร่วมพูดคุยในพาเนล Founders Reunion ในวันเสาร์ ซึ่งเป็นการสนทนาที่หาได้ยากเกี่ยวกับยุคแรกของบริษัท รวมถึงมิตรภาพ ความท้าทาย และนวัตกรรมที่เปลี่ยนโลกเกมไปตลอดกาล
บทส่งท้ายของยุค Quake ดั้งเดิม
Quake ถือเป็นจุดสิ้นสุดของยุคหนึ่งของ id Software เพราะหลังจากการพัฒนาเกมนี้เสร็จสิ้น ทั้ง Romero, American McGee, Michael Abrash, Sandy Petersen และคนอื่น ๆ ต่างลาออกจากบริษัท Petersen เองก็เคยกล่าวไว้ว่า “Quake ruined id Software” ซึ่งเป็นที่มาของวลี years after ruined software ที่แฟนเกมมักอ้างถึง
- หลังจาก years after ruined software id Software ยังคงพัฒนา Quake 2 และ Quake 3 ต่อไป
- สตูดิโอยังผลิตเกม Doom ยุคใหม่ที่ได้รับคำชมอย่างกว้างขวาง
- ปัจจุบัน id Software กำลังเผชิญกับการปลดพนักงานจำนวนมากจาก Microsoft ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผน “reset” ธุรกิจ Xbox
John Carmack แสดงความคิดเห็นต่อข่าวการปลดพนักงานว่า “สิ่งนี้จะทำให้บรรยากาศการกลับมาพบกันของผู้ก่อตั้งที่ QuakeCon เดือนหน้าหม่นหมองลงอย่างแน่นอน” การที่ years after ruined software สตูดิโอยังต้องเผชิญกับความยากลำบากรูปแบบใหม่แสดงให้เห็นว่าวงการเกมไม่เคยหยุดนิ่ง และ id Software ยังคงเป็นชื่อที่โลกจับตามองเสมอ
“,
“slug”: “30-years-after-ruined-software-quake-dawn-of-the-machine-update”,
“excerpt”: “Quake ได้รับอัปเดตฟรีพร้อมบทใหม่ Dawn of the Machine จาก MachineGames รวม 19 ด่าน อาวุธใหม่ และวัสดุพัฒนาเกมหายาก ครบรอบ 30 ปีของตำนาน id Software”,
“keyword”: “years after ruined software”
}
“`
