
{“title”:”Thick Thieves Won Getting อัปเดตอีกแล้ว: เกิดอะไรขึ้น?”,”content”:”
See also: Build Blue Lock Squad Codes July 2026: Rerolls & Refreshes
Thick Thieves Won Getting อัปเดตใหม่อีกต่อไป
ข่าวร้ายสำหรับแฟนเกม Thick As Thieves จาก OtherSide Entertainment เกมสเตลท์ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคมปีนี้จะไม่ได้รับการอัปเดตเนื้อหาใหม่อีกแล้ว Jeff Hickman ผู้กำกับเกมได้ออกมาประกาศอย่างชัดเจนว่า “To be frank, this is not the outcome that any of us want” แต่ทีมงานที่เหลืออยู่มีจำนวนน้อยเกินไปจนไม่สามารถพัฒนาต่อได้
สาเหตุหลักมาจากปัญหาภายในของบริษัทที่สะสมมานาน OtherSide Entertainment ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานถึงสองรอบ จนปัจจุบันเหลือพนักงานไม่ถึง 10 คน ยิ่งไปกว่านั้น เกมอีกตัวหนึ่งที่บริษัทกำลังพัฒนาอยู่ก็ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้แล้ว ทำให้สถานการณ์ยิ่งย่ำแย่ลงไปอีก
See also: Merge Black Hole Codes July 2026: Cash & Stars ฟรี
ปัญหาของเกมตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว
Thick As Thieves มีปัญหาตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย หลายคนรู้สึกว่าเกมควรจะอยู่ในโหมด Early Access มากกว่า เพราะมีเนื้อหาน้อยมากเมื่อเทียบกับราคาที่คาดหวัง
- เกมมีเพียงสองแผนที่เท่านั้นตั้งแต่เปิดตัว
- ระบบจำกัดเวลาทำงานได้สับสนและไม่ชัดเจน
- ไม่มีตัวเลือก Rebindable Keys ตั้งแต่แรก แม้จะถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดตแรกหลังเปิดตัว
- โหมดแคมเปญพาผู้เล่นวนไปมาระหว่างสองแผนที่เดิมทั้งในโหมด Co-op และ Solo
ราคาเพียง $5 ที่ตั้งไว้ตอนเปิดตัวก็เป็นอีกปัจจัยที่น่าวิเคราะห์ แทนที่จะสร้างความน่าสนใจ มันกลับสร้างภาพลักษณ์ที่ดูเหมือนทีมงานกำลังเร่งระดมทุน มากกว่าจะเป็นเกมที่พร้อมวางจำหน่ายจริง
เกมจะยังเล่นได้อยู่ไหม?
แม้ว่า thick thieves won getting อัปเดตใหม่แล้ว แต่ OtherSide และผู้จัดจำหน่าย Megabit ยังคงร่วมมือกันเพื่อให้เกมยังสามารถเล่นได้ต่อไป Hickman อธิบายว่าแผนการหลักคือการสร้างเวอร์ชันใหม่ที่ใช้ระบบ Peer to Peer Servers สำหรับโหมด Co-op แทนที่จะพึ่งพา Dedicated Servers บนคลาวด์
- ประสบการณ์การเล่นและการไหลของเกมจะยังคงเหมือนเดิมเกือบทั้งหมด
- โหมด Solo Play จะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ
- เมื่อการปรับปรุงเสร็จสิ้น Megabit จะรับหน้าที่ดูแลเกมและตอบสนองต่อบั๊กและปัญหาต่างๆ แทน
See also: Count Binface threatens to nationalize Sega if it doesn’t co
บทเรียนจาก Thick Thieves Won Getting ความสำเร็จ
กรณีของ Thick As Thieves สอนบทเรียนสำคัญหลายอย่างให้กับวงการเกม โดยเฉพาะในเรื่องของการเปิดตัวเกมที่ยังไม่พร้อม ไม่ว่าราคาจะถูกแค่ไหน ถ้าเกมไม่มีเนื้อหาเพียงพอและมีปัญหา UX พื้นฐานอย่างการไม่มี Rebindable Keys มันก็ยากที่จะสร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งได้
Jeff Hickman ยอมรับตรงๆ ว่า “Working in the gaming industry is at times delightful and at other times heartbreaking” ซึ่งสะท้อนความเป็นจริงของอุตสาหกรรมนี้ได้อย่างตรงไปตรงมา การที่ thick thieves won getting การสนับสนุนระยะยาวไม่ใช่เรื่องที่ใครอยากให้เกิดขึ้น แต่มันก็เป็นผลจากปัจจัยหลายอย่างที่ประกอบกัน ทั้งยอดผู้เล่นที่น้อย การปลดพนักงาน และการยกเลิกโปรเจกต์อื่นของบริษัท
สำหรับผู้ที่ยังสนใจเล่นเกมนี้อยู่ ข่าวดีคือ Megabit จะดูแลให้เกมยังคงใช้งานได้ต่อไปในระยะยาว แม้จะไม่มีเนื้อหาใหม่เพิ่มเข้ามาแล้วก็ตาม ถ้าคุณชอบเกมสเตลท์แบบ thick thieves won getting การอัปเดตใหม่ก็ยังพอเล่นสนุกในโหมดที่มีอยู่ได้อยู่ดี
“,”slug”:”thick-thieves-won-getting-content-updates-otherside-entertainment”,”excerpt”:”Thick As Thieves จาก OtherSide Entertainment จะไม่ได้รับอัปเดตใหม่อีกแล้ว หลังบริษัทเหลือพนักงานไม่ถึง 10 คน แต่เกมยังเล่นได้ต่อไปผ่านระบบ Peer to Peer”,”keyword”:”thick thieves won getting”}
